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云顶之弈11月26日9.23版本更新了什么 云顶之弈11月26日9.23版本更新内容‘kgkycc开元’
本文摘要:云顶之弈9.23版本改版了什么?云顶之弈在2019年11月26日凌晨2点停机改版至9.23版本,本次版本改版后排位赛对外开放,并对3星英雄展开了大幅平衡性调整,下面小编入大家带给了云顶之弈11月26日9.23版本改版内容,一起来想到吧。

云顶之弈9.23版本改版了什么?云顶之弈在2019年11月26日凌晨2点停机改版至9.23版本,本次版本改版后排位赛对外开放,并对3星英雄展开了大幅平衡性调整,下面小编入大家带给了云顶之弈11月26日9.23版本改版内容,一起来想到吧。云顶之弈9.23版本改版内容各位弈士们好!这个版本的大新闻,当科排位队列的重返。在平衡性方面,《英雄联盟 云顶之弈》团队做到了成堆的小改动并修缮了成堆的游戏BUG。

这些改动的主旨是为2阶和3阶的3星英雄提高一些强度,并减少一些较强的1阶3星英雄的强度。虽然上个版本都在清扫新的一组弈子的小问题,但元素兴起的状态在整体上都令人振奋。登顶之道百家争鸣,登顶之旅异彩纷呈,在此千秋大家排位好运!11月26日英雄联盟9.23版本改版内容 页面查阅>>>羁绊【极地】头晕几率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%【光】:总化疗效果现在是基于战死英雄的生命值,而非那些取得化疗效果的英雄的生命值【海洋】每4秒法力恢复:15/30/50 ⇒ 15/35/60【影】额外损害:50%/100% ⇒ 45%/85%【守护神】额外护甲:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%3星英雄的技能曲线我们想要保证更为高阶的三星英雄都有一次令人激动的强度提高,来使他们更为有一点大家追梦三星。

这一点实质上在英雄的攻击力/生命值和1阶英雄的技能上早已做了,但对其他英雄而言还远远不够。因此,我们强化了一些2阶和3阶英雄的3星技能。2阶英雄贾克斯技能损害:150/250/350 ⇒ 150/250/450乐芙兰技能损害:200/450/700 ⇒ 200/450/800妮蔻技能损害:100/200/300 ⇒ 100/200/350辛德拉技能损害:175/350/525 ⇒ 175/350/600锤石技能护盾 (留意下方的平衡性改动):250/400/550 ⇒ 250/400/600沃利贝尔技能损害:200/450/700 ⇒ 200/450/8503阶英雄亚托克斯技能损害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000伊泽瑞尔技能损害:200/400/600 ⇒ 200/400/800千珏技能损害:150/325/500 ⇒ 150/325/650诺托勒斯头晕时长:3/4/5 ⇒3/4/6技能损害:100/200/300 ⇒ 100/200/400塞恩技能损害:200/400/600 ⇒ 200/400/800英雄综合平衡性改动1阶艾翁技能护盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500茂凯被动化疗:100/200/300 ⇒ 100/175/250内瑟斯技能损害:35/70/105 ⇒ 50/70/90技能额外生命值:200/400/600 ⇒ 250/400/550塔莉垭初始/仅次于法力值:50/85 ⇒ 50/80头晕时长:1.5 ⇒ 2薇恩技能损害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%弗拉基米尔技能损害和化疗效果:200/350/500 ⇒ 200/325/4502阶玛尔扎哈仆从生命值:300 ⇒ 250雷克里斯技能损害:200/550/900 ⇒ 250/550/850斯卡纳初始/仅次于法力值:0/75 ⇒ 0/65护甲:30 ⇒ 35锤石技能护盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600亚索技能压制次数:3/5/7 ⇒ 4/5/63阶伊泽瑞尔初始/仅次于法力值:0/40 ⇒ 0/30投掷时间:0.5 ⇒ 0.254阶艾希攻击速度:0.7 ⇒ 0.8布兰德初始/仅次于法力值:0/85 ⇒ 0/90技能损害: 300/450/600 ⇒ 250/325/400技能驾驶舱次数:5/6/20 ⇒ 5/7/20墨菲兹生命值:800 ⇒ 850奥拉夫初始/仅次于法力值:0/75 ⇒ 0/90大约里克仆从生命值:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400仆从攻击速度:0.8⇒ 0.75阶辛吉德生命值:1050 ⇒ 950技能损害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000塔里克生命值:850 ⇒ 900装备【冰霜之心】攻速减慢:35% ⇒ 25%【城主天使】:在复活状态期间仍然能被化疗。【冰脉护手】攻速减慢:35% ⇒ 25%【离子火花】损害:100 ⇒ 90排位赛是时候证明你对【元素兴起】的掌控程度了。

所有人都将被重置返【结实黑铁】。前5局会损失胜点了。

取得第四名或以上的成绩会损失胜点了。BUG修缮及类似于改动综合综合提高了近战单位的寻路机制。怪异且隐形的【森林】单位将仍然错误地被计入羁绊计数里了。

所有PVE的小型野怪现在不会被正确地视作1星单位。所有恶魔物现在不会被正确地视作0星单位。巨龙/远古巨龙/峡谷先锋现在不会被正确地视作3星单位。

远程的【狂战士】(通过【疾射火炮】或【狂战士之斧】)现在不会正确地在目标身后的锥形范围内导致损害,而非是在面前的锥形范围内导致损害。修缮了【弗雷尔卓德】各个棋盘的一些高度BUG。

装备和英雄将仍然被地形给遮住了。【雷霆】元素特质的启动时损害仍然从法术强度中受益,并且也仍然启动时【海克斯科技枪刃】的法术猫属性。1阶英雄【克格莫】的技能获得了调整,因而大大降低了未击中的频率。【雷克顿】的技能现在不会正确地导致魔法损害(解释文本不会在下个版本改版)。

修缮了【弗拉基米尔】的化疗文本,以表明准确的数值。【婕纳】的植物们的攻击速度和持续时长现在与它们的预期值吻合了。【婕纳】仍然有时候跳出你的集训区了。

2阶英雄【玛尔扎哈】的仆从攻速现在与攻速收益率吻合了。(这不会造成【玛尔扎哈】的仆从攻速稍微上升)【沃利贝尔】的技能在必要斩杀死35%生命值以上的目标时也不会恢复满额法力值了。3阶英雄【阿兹尔】会把沙漠士兵恶魔在不能被挑选的单位(例如【婕纳】的植物)的邻格了。

【蒙多医生】会在距离内没任何可击中的单位时投掷他的技能了。【奇亚娜】会在距离内没任何可击中的单位时投掷她的技能了。在【维迦】的解释文本中明确指出,这个技能不会马上斩杀星级高于他的目标。

【维迦】的技能现在也不会处死星级高于他的非英雄单位。4阶英雄【安妮】在恶魔出有2只托伯斯且其中1只战死的情况下,将仍然能取得法力值了。修缮了【艾希】的3星技能曲线,以超过预期的数值(250%)。

修缮了一个错误,该错误曾造成:【艾希】在技能正处于激活状态时,会启动时【剑士】的加成反应效果。修缮了一个BUG,该BUG曾造成:【奥拉夫】和【辛吉德】看起来像被【极地】效果冻住,但实质上他们依然在反击5阶英雄现在,有所不同的【辛吉德】弈子建构的多条剧毒之径可正确地对敌方英雄导致各自的损害了。

现在,【祸】的镜像们不会正确地在损害追踪器里为劫贡献损害统计资料了。装备【巨龙之爪】现在也不会增加来自非技能效果(装备、羁绊等)的魔法损害。修缮了【冰脉护手】的攻速减慢有时候不会横跨淘汰赛留存的BUG.【地狱火熔渣】现在不会正确地起到于:【雷克顿】、【贾克斯】、【雷克里斯】、【薇恩】以及【娜美】的【怒涛之幽】的增强反击【金铲铲】系列装备仍然将非金铲铲部件的属性错误地缩减到了【光之护符】现在不会正确地获取魔法抗性了以上就是小编入大家带给的云顶之弈9.。


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